也许,他铭记的,他能左右的,终归不是什么深刻的感情,而是易动的情绪、催人泪下的情感故事。

爱也好,恨也罢,喜也好,悲也罢,能够被描述的,终究还是情绪、情感,而非为人称颂的感情。

什么问世间情为何物,什么叫人去生死相许,不过是一种心灵的向往,情绪的冲动,如此极端的情感,绝非直达太上之道的感情。

可惜感情和情感的隔膜实在过于薄弱,纵然大能者怕也是难以理清头绪的,况乎当事的人?

譬如主宰能估量个体对其他个体的态度,迎合凌歧个人的理解能力,被概括为“友好度”。

但它终究定义不了恒久的感情,一旦个体的情绪再无法被感知和左右,友好度自然也就失去了意义。

因此岂止是强者们的情绪难以把握,疯子也一样,机器人,大概如是。

能够被主宰定义的,终归只是情绪、情感,而非感情。

也许那套机制会更复杂,毕竟主宰的境界不是凌歧能够理解,但他能理解的,也就这样了。

消失的友好度,究竟是对方的态度不明了,还是随着自己的强大,大部分人对自己的态度已经不重要了呢?

毕竟,不论是友好度还是个人属性面板上的其他内容,或是团队面板之类,但凡看得见的虚拟真实,也都是基于个人理解能力的衍生物,不是凭空而来的!

如同凌歧早就意识到,主宰对个人数据的概括终究不是站在它自己的高度去进行分析,而是基于个人理解能力的高度,去分析归纳,仅仅是帮助当事者理清头绪。

因此,每个轮回者的个人属性面板都是不同的,每个轮回者在不同的实力层次,他们的属性面板也是不同的。

凌歧未曾意识到,随着他自我意识的变化,究竟看清了多少曾经模糊的东西。