第426章 定级赛与PVP积分(第5/5页)
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带着这样的想法,她开始在小屋的日记本上翻找了起来,没过一会便在新多出的pvp版块中找到了有关于这两个东西的说明。
没错,现在梦境游戏是有pvp排名的,和前世的lol差不多,每名玩家在赛季刚开始的时候,都需要进行十场的pvp来决定自身的排名等级。
匹配到的对手一般都是和自己同等级的,除非你的排名实在是过于出色,才会匹配到高于自身等级的对手。
然后pvp的排名系统等级并不是按照道具和人物等级进行分类的,而是换了一套新的等级,由低到高分别是:
【灰雾】【白垩】【烛光】【镀银】【耀金】【璀璨】【永昼】
这玩意倒是不难记,灰白蜡烛银金璀璨和永昼嘛,感觉倒是蛮中二的
赛季每过一年都会重置一次,每个段位都会有不同的奖励,其中灰雾白垩烛光段位的奖励都是固定的,只有镀银往后的段位每年都是不一样的。
再然后就是pvp积分这个东西,就跟系统商城一样,可以使用积分兑换物品,段位越高能够兑换的物品也就越多。
感觉这玩意和传统网游的机制差不多,以后每个玩家的实力将不会仅仅依靠等级和梦境次数来判断,自身的pvp等级也会是一种实力的象征。
嗯,可以预料到以后在每月梦境次数用光后,大量的玩家涌入pvp模式中的画面了
ps:pvp模式的等级不用记住的,反正也没啥用,装逼和领取奖励的狗牌罢了。
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