首先,他排除了舞台幻术和逃脱魔术,这两类魔术表演成本高,准备时间长,不适合目前的他。

接着他又排除了诸如硬币魔术、绳索魔术等等视觉效果不明显的类别,以及许多需要复杂道具的魔术,到最后基本就剩下了心灵魔术和扑克魔术两大类。

前者涉及到手法,后者则需要大量的表演经验和知识储备。

童然花了整整一天才扫完目录,眼睛都快瞎了,却迟迟做不下决定。

“小p,你帮我计算一下,哪种魔术胜率最高。”

“本程序不会帮宿主作弊。”

“这怎么能叫作弊?何况那天你明明算过巴格拉斯效果的概率!”

“宿主用头皮屑都能想到的答案,不算作弊。”

“……”

童然运了运气。

童然退出了练习室。