这是属于近卫阵营防御塔的一个特性,天灾这边的防御塔看起来不如古树防御塔,却有着另外一个特性,那就追踪!放出去的攻击也是属于能量攻击,这能量攻击攻击频率比起古树防御塔更快。纵然没有群体伤害和近身战斗的效果,但只要锁定一个目标后。

攻击的力度没有消耗殆尽就会一直追踪着目标!

算是各有千秋吧。

即使己方的傀儡兵将古树防御塔完全的围拢了起来,敌对方的玩家依旧没有露头!

这让己方推进过来的那些玩家心里有些着急,若是他们一直不露头。他们拆塔也不安心,小兵对于古树防御塔带来的伤害很低,不过依靠数量积累起来的伤害也不差,那些小兵纵然难以抗下古树防御塔的一次攻击,但是其他的却不会因为溅射伤害而被直接砸死!

只要不被砸死。那古树防御塔就要格外攻击一下,这让它清兵的速度并没有想象中的那么迅速,它自身攻击高,防御强大,自身并没有任何特殊能力的。

除去小兵的攻击外,攻城车带来的破坏就十分的显著了,上面抛出去来的那种以血肉为主的投掷物中充斥着腐蚀性极强的污浊血液,依附在了古树防御塔上(本章未完,请翻页)