战士·愤怒:衍生【残暴】特效,所有怒气攻击都将附带一定概率的【即死】效果。

牧师·神圣:衍生【仁慈】特效,所有攻击都将为持剑者和同伴施加【治愈】和【庇护】效果。

法师·奥术:衍生【真理】特效,所有攻击都将产生破坏力相同的魔力伤害,并附带【奥术斩杀】效果。

四.圣剑唤醒:

萨拉迈尼的真实并非肉眼得以窥视。

只有真正的强者可以得到精灵神剑的效忠,并掌握它最核心的强大破坏力,若你只认为这把剑是一把剑,那你就太小看它了。

五.未完之刃:

萨拉迈尼被锻造于上古之战早期,隐修者们竭尽全力的试图打造一把完美之刃,但这个宏伟的构想对于那个时代而言还有些太过超前。

隐修者们缺乏必要的知识,导致萨拉迈尼的潜力并未被完全发挥。

但这已经是他们能做到的极致,这把剑的锻造者宣称,能补完萨拉迈尼神剑最后锻造的知识并不存在于任何的物质世界中。

但饶是如此,这把圣剑也已经足够致命。

物品说明:

你握着它,它看着你。

它会为你所用,但它不会呼唤你。

并不是每一个持剑者都能成为它的主人,它也不会向每一个持剑者效忠。