但是几步之后,他更知道。对手的攻势不只追得快,而且追得还紧。

枪火、弹药、爆炸、火光、硝烟,这些东西都好像在一直追随着他,一直粘在毁人不倦的脚边似的。

无数的英雄电影中,总有英勇的主人公在爆炸场面中潇洒狂奔,最终将爆炸堪堪甩到身后。

毁人不倦在狂奔,但是,爆炸却一直在紧紧尾随着他,这要是弄到电影里,观众大概已经要被这没完没了一再重复的死里逃生场面搞退场了。

摆不脱!

莫凡心下惊讶。

这可是他最擅长的事,可是现在,他却没办法摆脱身后这个一路追杀他的人。

那绚烂的光影,好像摧枯拉朽般的,一路席卷在毁人不倦的身后。

莫凡完全没有办法让毁人不倦停下脚步,甚至连回视角看一下都觉得没有合适的时机。

职业圈中,最多五对五的团队战,远不如他在游中拾荒所经历的场面混乱。

可是在游中,他却从来没有遭遇过粘性这么强的追杀。

连一步都不停歇,一停,就会被那片光影给吞没。虽然莫凡刚才成功地从那片光影包围中脱身了。但是,上一次能成功,并不意味着这一次也能成功,双方都是人,不是一成不变的npc,没有一成不变的打法,就没有一成不变的结局。

脱身,需要脱身……