这种搞法,如果之前向元纬发现状况,像个菜鸟一样转身就跑的话,说不定还真能跳出死亡之门的掌控。

但是偏偏他是一个职业选手,高端的经验告诉他,那时候想跑是不可能的,于是他逼近,他试图打断,再然后,他发现他直接就走到了死亡之门的面前。

这恐怕连死亡之门都要惊喜诧异了,它大概都从来没有发现过这么容易捕捉的猎物,黑气凝出的触发从门里刚刚探出不到半米,就已经搭到哈里斯的肩头。

向元纬根本连任何闪避,任何应对都没来及操作,就已经被这黑气触手给缠绕了,再然后,轻而易举地就被拉入门内。

死亡之门来得快,去得也快,在单对单的战斗中,死亡之门追求的那就是伤害了。至于控制限制的作用,因为术士是需要继续维持死亡之门存在的,所以这时候哪怕是限制了目标,却也腾不出手来补充其他攻击。

但死亡之门这一下来自于异时空的魔界攻击,也不是那么好受的,伤害之余,角色也被抛甩得分不清东南西北了。

混乱之雨、六星光牢、鬼影缠身……

魏琛这边却很从容地,以不快的手速,将他早有准备的技能一个接一个地打了出来。

哈里斯的身上堆满了各种不利于他的状态,角色一会被混乱,一会被束缚,一会被控制,一会被禁锢……

魏琛的攻击节奏掌握得很好,一个老将,如果连节奏都控制不住的话,那就真的没有再在职业场上拼搏下去的必要了,哪怕有再多的经验,也根本没有手段去运用。

向元纬不肯放弃,但是几度挣扎,却也没能破开局面,哈里斯到底还是倒下了。

魏琛胜,向元纬郁闷地下了场。

他的心中充满了如果,如果这样的话,如果那样的话……

但是比赛没有如果,而这些如果,都将化为经验,帮助一位选手成长。