第一千零二十六章 硬碰硬(第1/4页)
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现场观众明显还没有从上一场叶修和孙翔的精彩对决中回过神来。新一局比赛已经开始,现场竟然还是一片寂静。
不过这一切影响不到场上选手。进入了比赛席,选手就已经和地图中的角色融为一体,这才是他们目前所处的世界。
申建的角色是拳法家,和孙哲平的职业狂剑士一样是个纯粹的攻击型角色。拳法家的武器是他们自己身体的每一部分,所以要从攻击距离上来说,算得上是24职业中最短的。但是这职业却也深谙一寸短,一寸险的道理。贴身短打时,攻击频率之快当数24职业第一,和刺客、柔道两个职业,并称三大贴身恶梦职业。
比赛开始,双方都拿出了他们本职业的真特色,没有采用战术走位,简单直接地在地图正中发生了碰撞。
论角色实力,嘉世明显要领先。孙哲平的再睡一夏身上一件银装都没有,一身橙装,单是属性被对手轻而易举举看光光这一点上来说就比较不利。对手可以清晰地根据他的角色属性和特点来进行战斗,而肖建的格斗家,以前虽然只是嘉世的一个轮换角色,但嘉世可是豪门,这个时间要出战的角色总不能和主力差太多。一身十件银装,数量而言已经足够让人口水。事实上豪门战队里即使替补角色,要说银装数量的话,那也不见得就会少。真正和神级角色的差距,是在质量上。这当然和战队资源分配的比重有关,核心角色和主力角色当然会占据更多的资源,拿上手的装备更适合也就是很自然一件事了。
肖建这联赛转为主力选手,所用角色当然也更受重视,实力更胜上赛季在联盟时,他也迫不及待地想用着自己更强大的角色在联赛里来个华丽亮相,不过这都得在过了挑战赛这关再说。
角色实力有悬殊,但是孙哲平可丝毫没有因为这一点客气。双方相遇,立即抢先出手,再睡一夏挥舞手中重剑,以崩山击起手发动了攻击。
拳法家因为攻击距离方面的劣势,在抢攻上往往落得后手,但这并不意味着他们就将陷入被动。申建的应对极其强硬,直接给角色开了一个钢筋铁骨,迎着再睡一夏的崩山击就挥舞着拳头冲了上去。
孙哲平吗?名声在外,但并不代表申建就会怕。都是职业选手,就算是大神,也不是强得突破天际。这要见个大神就害怕手软,还怎么打比赛?新成主力的孙哲平,这一年还真没什么机会表现自己。在和兴欣的对决中能遇上孙哲平这样一号人物,在他看来正是一个表现得好机会。
第一狂剑吗?很好,那我就用比你更凶更狂的方式击败你。
申建如此想着,早已操作角色冲上。
钢筋铁骨,提升角色物理防御,但更重要的是将让角色进入霸体状态。
霸体状态免役除抓取类以外的所有效果攻击。如此一来,虽然是迎着对手的斩击,但这丝毫不影响拳法家的举动,无非就是挨了这一击损失点生命,但是自己的攻击却能照常进行。申建面对攻击不避不让,直接开钢筋铁骨冲上,正体现了此时他准备强硬的想法。