“爬塔?”

听到这个有些熟悉的词,玩家们的脑海中浮现出了各式各样的副本模式。

爬塔是相当经典的一种游戏模式。

通过将一个大型副本分成多个层级,敌人强度会随着层级的强度不断提升,每隔几层还会出现一次boss战……

只是,由于爬塔模式的敌人往往比较少,总是相似的场景进行战斗。

重复性太高了。

为了提升趣味****官方往往还会在每一层增加临时奖励。

例如,每通过一层,就可以从随机的几种临时强化中挑选一种,击败boss的时候可以获得超级强化……

这样的随机性元素加入后,令原本重复度极高的爬塔模式变得妙趣横生。

由此构建出了爬塔的基本框架。

其他游戏中的爬塔模式已经相当成熟,不少玩家体验过许多种爬塔。

有趣味性高的,也有枯燥乏味的。

大师兄的幻阵秘境,是什么样的模式呢?

玩家们期待的看着白隐,熟料白隐刚刚开口,就直接击碎了他们对于爬塔的绝大部分印象。

“虽然是固定的幻塔,各位师弟师妹不用担心历练规模太小,重复度太高的问题。”