同时,当效果结束后,也会获得永久持续的负面状态……只有死一次后才会消失。

这种效果对普通修士而言,就很鸡肋了。

他们跟玩家不一样,没有重生能力,死了就是死了。

因此,后遗症过于严重。

三:传承。

吞噬血珠有一定概率获得随机功法,功法效果与狂暴时激活的能力有关,品质往往极高,起步都是蓝紫色,有概率是金色极品!

这对于玩家来讲,是相当重要的效果!

要知道,九漠域可没有极道宗大师兄,也没有沃土、幻塔秘境。

对于他们而言,想要获得高品质的功法,要么完成大量的任务,从npc那里获得传承。

要么狂刷血珠,赌一赌运气。

对于他们而言,妖气副本的产出,虽然只有血珠……

却足以令他们投入大量的时间与精力,在里面击杀血兽,赚取血珠了!

白隐能够理解他们的想法。

韭菜为了生长,总是会追求更好的化肥。