可在诸神不能直接出手干涉现世的情况下,教会的教团,教国、旧国的军团,竟然真的被阻拦在“不落王朝”的边境之外!

玩家们最容易鼓动,最容易热血沸腾,任你圣殿骑士敢发起自杀式攻击,只要利益足够,玩家就没有敢死队?

当年也不知哪位公子哥,竟然为了给“不落王朝”造势,在现实中都进行了铺天盖地的宣传!同时梦长安也靠着自家雄厚的资本,纠集起一帮二代,将游戏推及现实,推行奖惩制度——凡为不落王朝英勇牺牲的,根据其游戏中的实力、地位,以及战死的原因,在现实中都能获得丰厚的“抚恤”!乃至在游戏中为不落王朝做事,若是地位够高,功劳够大,一样可以换成实际的利益!重赏之下必有勇夫,此举可谓大获人心!

那么大的动作,当时的龙国政府,起先也有警惕,后来不知为何偃旗息鼓。反而那些二代背后的巨头们,也莫名其妙的给予相当多的支持,这简直是不可想象的!

总之,在游戏时间、不落王朝立国半年之后,这款游戏直接被推到了巅峰!

游戏中的玩家人数,一度突破一亿,其中有一大半都站在不落王朝一方,甚至有专门冲着实际奖励去的“赏金猎人”!

在那个年代,经过土著世界十几年的成长,玩家中已经有十大圣域强者,号称是大陆上最顶级的强者,不逊色各国镇国强者!

十大圣域,在亚瑟的号召下,有八位站在不落王朝一方,硬是将土著强者的攻势,全都挡了下来!

土著世界卧虎藏龙,莫说圣域,和亚瑟一般的传奇强者,也并非没有。

会发生这种情况,除了玩家悍不畏死,有数据化的模板后,同层次往往也技高一筹,更和土著不齐心、有人暗通曲款有关系。

且不说大部分国家政权和教权的冲突,就算是教会与教会、教国与教国之间,也并非没有矛盾。若非有着诸神的神谕,土著教会甚至连最基本的合作意向都不可能达成!

至于那些真正的土著强者、传奇强者,恐怕都在盯着亚瑟,期待着他封神成功或者失败的那一刻!

诸神是大陆的保护*伞,同时也是悬在顶级强者们头上的一把闸刀,让他们进无可进!

就算没有玩家,当某天土著世界的强者越来越多,凡人和诸神的冲突,也终究还是会发生!

无论如何,当时的不落王朝,因缘际会下,看起来的确是蒸蒸日上的气象!