轮回者所过之处,有破坏没建设,有掠夺没贡献,这和他们的生存环境,以及背负的使命、乃至接受的任务都有着必然的联系。

早期的发达国家为什么要去殖民?因为他们的道德觉悟低?因为文明落后、文化普及率太低?

不,那不过是外部的环境使然。

任何社会若看成游戏,那么导致不同社会风气的,必然是游戏自身的规则。

这些规则往往基于大环境的资源条件出现,盛世太平乱世殇,不表示乱世的人就个个黑心。

当然无论盛世乱世,真正能快速崛起的方式,只要还有着可操作的空间,永远都只有一条,就是掠夺。

唯有当掠夺不可行的时候,付出和收益不成正比,乃至可期的长远利益都会遭到破坏的时候,掠夺才会被当成是愚蠢的行为。

能直接殖民,进而在废土上建立起一个理想的王国,为什么还要靠着谈判桌来达成目的?

谈判和妥协是因为战争的损失太大,结局无法按照自己期望的方向发展,绝非这种手段本身有着多么优越。

所谓弱国无外交,强强和弱弱都可能联手,唯独强弱不行。

一旦有了强弱的差别,而弱势方又能为强者提供大量资源,那么侵略或被迫的纳入体制几乎是必然的结果。

拥有神国的凌歧,对于一般的生命就已经有了根本性的强势之处,即使他还不是神,有着特殊神国的他在当前对一些方面的需求,或许反而会比神更大。

他不去谋算更强的天庭的众仙,绝非利益不够,实在风险太大。

草根妖怪会成他的第一选择,也只因为那在当前最适合,会是一块很好的跳板。