这可不是游戏,自由度再高的游戏,为了保证剧情进程,总有那么一些npc是“无敌”的,不能动的。

现实中,无人不可杀,何人不可杀!

重要单位又如何?主角又如何?杀了就杀了,大不了就是引起关系网的反噬。

死掉的主角就不是主角,什么位面意志在凌歧看来很扯谈,难不成世界还真是围着某个人转动。

没有了某人、某些人,最多所谓历史的走向发生改变。地球依然在转,时间照样流逝,根本不会出现位面反噬。

除非,那个位面并不是自然形成的,而是由于某些理由不得不出现,根本没有半点自我调整能力,就像一段固定的程式。

一个游戏,少了关键人物,就像程式缺了一环,当然进行不下去。

一个世界,未来却有无穷可能性,怎么会因为少掉某人而不成世界?

运气好点、命运所钟,也只是一点优势罢了。从整个历史来看,昙花一现,算不上什么。

杀不掉,或者杀掉了挡不住对方亲友的报复,那是自己实力不够,与位面意识无关。

凌歧也不知道有没有所谓的盖亚意识,就算有,也不会是为了维护某种固定的历史走向而形成,它的权能只是保障位面内规则的有序。

水烧开了要变成水汽,水汽升腾凝结成云,云雾增厚开始降雨,这就是某种盖亚意识!

没错,那就是自然!

自然包容万物,调和生态,不因人而异,因事而异。