三个小时后,凌歧一行不得不降低移动速度,狂奔对于英雄级的他们竟然也会成为一种负担,这简直是难以置信的!

有着辐射位面的经历,凌歧一直都明白位面压制的存在。

但是,辐射位面的位面压制,好歹是主宰明摆说明的,比如某某技能被压低到某某级别。

可这该死的中土世界,个人属性面板分明没有任何提示,他们却能感觉到,随着在这个世界滞留时间越久,他们的力量就越“弱”!

倒不是说他们的力量在衰退,而是他们曾经习惯的种种特权在消失!

在低等位面,他们个个都能跃起十几二十米高,更甚者艾利克斯能和风筝一样滑翔。

在低等位面,他们个个都不用休息,更甚者凌歧,在黑暗中不吃不喝不眠不休十年百年都不会死。

在低等位面,他们个个能以一敌万,数量对他们完全没有意义。就算是精锐单位,一旦实力和他们相差达到某种程度,围困这个概念简直就是笑话!

假如杀敌不费力气,甚至靠着特殊技能和状态越杀越勇猛,那除非被一群同级别高手围住,那些次级单位,真的能对他们造成有效伤害吗?

事实证明,当他们失去非人的恢复力,当他们失去非人的耐力,当他们失去非人的身体强度,纯粹力量阶位上的差别,已不能让一个英雄级单位轻松杀掉一百名以上的精锐!

英雄也会疲惫!英雄也会受伤!会流血!

中等位面直接把低级位面里的超人们打压成了凡人!

不,应该是说,由于位面本质的差别,这个位面或许人口稀少,但即便一个小孩,放到某些位面,也有着惊人的身体强度,这也包括位面出产的武器、装备!