慕容竹誉的例子,就是最好的证明。

这方世界的土著,不乏真正的高手,其实力远非玩家短时间内能超越。

许多玩家其实都曾经去过一些同类的武侠游戏世界,虽然说武功秘籍什么的,不同世界规则不同身体经络不同肯定不能通用,但也绝对有着一定的相似度,只要对武学的认知够深,总能起到高屋建瓴的作用,但这也抵不过人家土著之中宗师辈出!

最少十年之内,玩家中不太可能出现真正的天下第一高手。

等到出现时,那这玩家大概也已经在这个世界留下了足够多的脚印,打下了足够深的烙印,已经很难说是土著还是外来者,这有过前例。

很多时候,像这样的真实游戏,不把它当成现实,很难有大作为。

往往在游戏中*功成名就、玩得最好的,比如一些游戏所谓的第一人,看起来可能比一般的土著还要像是土著。

这种情况,不是什么秘密,大部分玩家都认为,那是入戏太深。少部分玩家,则觉得这是土著世界天意的选择。

天意不会选择外来者垂青,除非这外来者愿意接受改变,成为土著世界的一员。

不提远的,就说近的,比如玩家第一高手“慕容竹誉”,就几乎不结朋党,神出鬼没,简直将土著慕容竹誉的风格继承的淋漓尽致!

他这么做,不管是不是这方面的原因,也确实让他继承了慕容竹誉的全部衣钵,一跃成为游戏中的人上人!

仅仅能和他扯上关系,就足够让许多人与有荣焉。

比如某位在天福楼请客的玩家高手,就和慕容竹誉有一点关系。

这人是“慕容竹誉”的同窗,虽然算不上关系多好,总也有几分情面。