所谓八大名门,十六旁门,三大邪宗。唯有八大名门和三大邪宗势不两立,古来分属黑白两道。十六旁门一直都是左道中人,就在百十年前,还正邪难分。

十六旁门中既有偏向于正派的,也有偏向于魔道的。

当年若非魔道三宗竟然连出了两位武尊、十位武圣,压得正派左道全都喘不过气来,名门和旁门也不会联合起来,抗拒魔道。

后来魔教武尊在绝域失陷,正道旁门看似才获得了联合的契机,其实无非是明面进行打压,魔教式微之后,天道盟虽然还在,甚至搞出种种噱头,也早就不如从前团结。

一切都是局势使然,正邪相争,左道在中间摇摆不定,时而往左、时而往右,甚至历史上还出现过一次左道大兴、正邪联手的局面!

正邪本就不是一两句话能说清,纵然理念不同,也有不少因为时局而变的例子!

玩家们没法理解土著的世界,他们是在玩一款游戏,土著则是为了生存,所谓正邪,在玩家也不过游戏阵营,当然能区分清楚。

不同的生活环境,导致了不同的思维方式,这并不奇怪。

就像土著很难理解,为何许多新秀愿意投身魔门,投身已经没落的魔门一样!

玩家们追求绝对的快乐、刺激,追逐纯粹的“利益”,不想死但不怕死,这和土著们的根本立场就不同。

韦笑话落,沧海山庄的弟子已经扑了上去。

这款“游戏”的掉落规则,和寻常网游迥异,物品不是直接落入“背包”,因为没有“背包”。和“现实”一样,玩家击杀npc后需要“摸尸体”,才能收获道具,根本不存在按劳按需分配的说法。

只是领头的人表现的仍然最为积极、主动,无论何时,能展现出更强的实力,都能提高自己在队伍中的话语权,这一点毋庸置疑。

无量神掌号称是奇功榜第一刚猛外招,和号称奇功第一刚硬的裂空拳并称绝学之下攻击最强。