传奇本就稀有,传奇级的死骑,更让生者感到绝望!

死灵骑士,能施法、能抗法、能打能逃、能抗能拼、能远能近,简直就是能打能抗能加的典范。这就像是堕落的圣骑士,对生灵的杀伤力和圣骑士对亡灵的克制一样,压制效果达到百分之五十一样,极为恐怖。同阶的死骑根本是近乎无敌的存在,是一切生命的克星,能碾压几乎所有职业...几乎所有!

当然,死骑对上高阶亡灵、比如巫妖,明显不占太大的优势,不似圣骑和牧师。

而若它们对上圣骑士,在稍微压制对方的同时,也要受到对方同等、甚至更强的压制。

被打怕了的上*将,高估了死亡骑士的战斗力,死亡骑士的确很强,否则不会被耐奥祖当成宝贝,可要以为靠着一群死骑就能打天下,也实在是天真的很。

戴林被生擒,强大的死骑闯入法师的阵列,大型反魔法屏障的出现,这些都是压弯骆驼的磊磊巨石。

反魔法护盾能减免、抵消法术效果,这种减免和抵消,却会随着时间流逝,从最初的完全免疫,到护盾消失前的五成减伤、缓缓改变。

外人不了解这一法术的真相,还以为那和破法者的反魔法护盾一样,都是在一定时间内完全免疫魔法效果,是一种绝对牢不可破的抑魔法术。

或许耐奥祖心目中最完美的死骑、掌握了最完美的反魔法护盾,的确该达到百分百免疫魔法伤害的效果,可惜现如今这一阶段的死骑,明显没有那么逆天。

甚至这个山寨的反魔法护盾法术,还有一个最大的缺陷,那就是有着自身承受能力的上限,远比真正的反魔法护盾低得多的伤害承受能力上限。一旦它吸收的魔法伤害强度超标,那么嘭——这个法术立刻会被驱散。

而且法术攻击本就是采用了饱和概念,对于大*法师、传奇法师,能够减伤的护盾只是聊胜于无,减免伤害的高级、传奇法术,一样能打死人,那和完全免疫魔法绝对是两种概念。

传奇法师一击之下,造成的伤害也相当恐怖,怕是英雄级死骑的反魔法护盾都要瞬间爆掉,所以以为顶着一个龟壳就能翻天,那绝对是傻透了。

神技,也要看谁在用。

当天边出现熹光,启明星随之落下,索拉查盆地的一场血战也已经缓缓落幕。

比起高端力量碾压的联盟方战场,以蛛魔为主力的部落方面战场,其残酷程度更甚前者十倍。