0321 甄总老千层饼了(第2/4页)
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而这种难受的感觉,在积攒到一定程度后,就会转变为放弃,若是不能将其击败,预想中的游戏,永远都不可能诞生。
仅仅是一款小游戏,都让人头大如斗,他们实在是不敢相信,甄总是怎么把《黎明的诅咒》给做出来的?
虽然用了八年的时间,但也足够惊艳了,给他们十八年,甚至是八十年,他们都不见得能够做到。
一款甄总亲自操刀的游戏,还能够在甄总身边学习,这样的机会谁想放过?
但是自己进入项目组后,真的能够帮甄总分忧吗?还是会拖后腿?如果让其他人上的话,效果会不会更好?
无数的问题,在大家的脑海中缭绕,最终得出各种各样的答案。
见大家都陷入沉思,李浒白又开口问:“甄总在邮件中说了,这是一款掌机单机游戏,动作冒险类型,那么动作方面,自然是重要的一环,有谁比较有信心的吗?”
这一次大家都很冷静,不像之前像是在菜市场般乱糟糟的。
等了差不多十秒钟后,潘达才举起手说:“我全程参与《暗神话·神魔传》的开发,现在的《巨龙猎人·新大陆》,主要的动作程序,也是我在负责。”
“如果这一款游戏的动作系统,还是跟这两款游戏差不多的话,我能够胜任。”
看到胖达举手,其他人纷纷附和说:“确实,在动作领域这一块,我们这里确实是潘达最擅长。”
“如果是潘达的话,我没有意见。”
没有员工表示反对,并且很多员工在赞同的同时,还推荐了其他几名员工。
毕竟哪怕是一款掌机游戏,也不可能把所有跟动作相关的工作,都交给潘达一个人处理,他又不是甄总。