0024 电竞化的可能(第2/4页)
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陆文昊说这话的时候,有些咬牙切齿。
他当时做这些时装的时候,差点没把自己恶心死,但作为老板的温明俊,又一定要这种风格的时装,他只能无奈地服从。
“既然甄总要求,不能附加破坏游戏平衡的属性,那我们就从其他方面下手,比如提高角色在城市中的移动速度,附加明显的光环,让角色哪怕站在人堆中,依旧是一目了然。”
数值策划一拍大腿后说:“妙啊!我们还可以让购买了神话时装的玩家,跟其他人组队的时候,增加整支队伍的经验值,提高装备、材料的爆率等。”
“想法不错!这样一来,购买了神话装备的玩家,肯定会被追捧,会大大刺激土豪购买神话时装的欲望。”李浒白拍手称赞说。
“李哥,还有装备要怎么处理?”
“甄总说要玩家刷图就能获得装备,自然是要严格按照甄总的要求来,我们可以把一些寻常的装备,放到任务中,只要玩家完成任务,就能够拿到。”
“打怪也能爆装备,但打小怪爆的装备,肯定不能太好,顶多蓝天白云,至于boss的话,自然是越难打的boss,爆出来的装备越好,这样能大大刺激玩家多刷图。”
听完李浒白的回答,问话的程序员小哥一拍大腿说:“李哥,你这样一说我就明白了,而且我们还能加入一些特殊的副本,专门给玩家刷顶级装备用的,当然,需要设立门槛,比如需要消耗某种特定的材料,才能进入。”
李浒白眼前一亮后说:“好主意,这些材料不能通过交易获得,只能通过做特定的任务,或者刷特定的副本获得,玩家为了拿特殊材料,也只有肝下去。”
“为了让玩家尽量选择组队,让更多的玩家,去追捧土豪,我们可以在普通的副本中,加入积累机制。”程序员小哥说。
“什么积累机制?”
“就是玩家如果组队刷副本的话,会有一条能量条缓缓增加,等到能量条蓄满了,那么哪怕是普通的副本,也会出现特殊的boss,打败boss,有几率获得顶级装备。”