但磨难debuff,却不属于钻漏洞,而是变相把游戏做得更好,毕竟如果把bug修好,肯定有助于提升玩家体验。

而如果修不好的话,也属于员工能力问题,这种情况在其他游戏公司,也是时有发生的事情。

某国外的游戏大厂,不就是因为游戏总有bug,被玩家吐槽说买bug送游戏嘛!

纪云带着唐义,到休闲区找了个地方坐下,一边喝着咖啡一边聊着。

对于纪云的空降,唐义并没有太大的负面情绪,很多公司对于新加入的人,总会安插一名老人的。

一是有老人带着,新人可以更快地融入公司,二是对于新人,公司还不是特别熟悉,需要老人监督,避免出现什么意外的状况。

在聊天的过程中,唐义发现纪云很好说话,并没有一上来就要“夺权”的意思。

并且还表示,游戏的设计思路,还是由唐义负责,纪云他主要负责的,是其他的各种琐事。

比如跟其他部门的对接,还有在花钱这方面上,提供一定的经验。

当然,纪云如果有好想法的话,也会向唐义提出,至于要不要实现这个想法,最后还是由唐义拍板。

“老纪,你对甄总说的三张地图,有什么想法吗?”

如果仅论地图数量的话,哪怕是《峡谷荣耀》,都远远不及《人格迷宫》,所以在地图的思路方面,唐义相信纪云可以给出很有用的建议。

纪云思考了一下后说:“老唐,不如我们加一个让玩家可以单挑的地图?”

两人在细聊过后,可以说是相见恨晚,就差拜把子了,因此称呼上,也变得随意,或者说亲切许多。

唐义闻言眼前一亮说:“这个可以有,我之前在负责《王者之战》时,就有不少玩家经常互相甩锅,最后还骂上了,如果有一个单挑地图,也能够让这些玩家,好好宣泄一下情绪吧!”