0322 《泽尔达传说·荒芜之夕》(第2/4页)
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大家都很认真,不过在甄穹看来,这种做派不管放在哪个公司,都是一样的。
哪个员工会猖狂到老板开会的时候,还一副吊儿郎当的样子,肯定会拿出小本子,装模作样一番。
“首先,这是一款动作冒险游戏。”
虽然甄总在邮件中,已经对新游戏,做过简单的介绍,但是大家还是没敢懈怠,赶紧把游戏类型给记上。
“甄总,还是那种难度高的动作游戏吗?”潘达问。
“不。难度要适当降低,不要太难,但也不要太过容易。”甄穹本来想说,随便应付一下就行,最好做得普普通通。
但是有系统监督,他没有办法这样说,所以只能折中一下,相信他都把话说的这么明白了,其他人应该听得懂。
如果是一个高标准的要求,大家会感到压力,生怕自己做不好,但是如果把标准降低的话,人的惰性就会发作。
反正只要满足要求就行,那么辛苦做得那么好干嘛?工资跟奖金也不会因此增加嘛!既然如此,正常摸鱼不就行了吗?
然而甄穹不知道的是,这个要求,让在场的人,眼中都闪过一抹凝重,只是因为他们都低着头,奋笔疾书,所以甄穹并没有看到。
“游戏要有尽量真实的物理引擎系统,尽可能做到贴合现实的物理规则,比如奔跑、攀爬的时候,体力会逐渐缩减,如果体力清零,角色就会摔下去,根据高度的不同,还有掉落点的不同,削减不同的血量。”
“还有,如果在攀爬的时候,遇到下雨等天气,攀爬时会滑落,如果是雷雨天气,爬到高处,被雷电击中的概率,会大大增加。”
这下子,在场所有人动笔的速度更快了,虽然甄总只是说了其中一点要求,但是管中窥豹,可见一斑。
很多在现实中,看似平常的事情,要是做到游戏里,难度就会大大增加。