0023 讨论(第1/3页)
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听到路羽丰说要把联动弄得更加紧密,李浒白也是来了兴致。
他很清楚,如果按照影响力来说的话,《毒奶战记》给《黎明的诅咒》提鞋都不配。
所以在李浒白看来,这次联动,是甄穹打算用《黎明的诅咒》的影响力,来拉《毒奶战记》一把,所以联动的重心,应该放在《黎明的诅咒》这边。
“李哥,《黎明的诅咒》能够风靡全球,靠的不仅是精良的制作,还有崭新的玩法,可以说非对称性对抗,是这款游戏的灵魂。”
说到这里,路羽丰指了指桌子上的笔记本后说:“《毒奶战记》是一款横版过关游戏,每一个副本都是打完一个房间后,进入另外一个房间,所以我觉得,我们完全能够做一张联动专用副本,让玩家间在《毒奶战记》中,也能享受到这种新玩法。”
《黎明的诅咒》虽然风靡全球,但是由于画面等参数,都被甄穹给拉满了。
所以大多数玩家的电脑,哪怕把各项数据调到最低,依旧有些带不动。
而现在市面上,还没出现新的换皮游戏,所以很多玩家眼馋想要玩,却又无可奈何,只能跑去网咖。
但又有一些玩家,不喜欢网咖的环境,眼巴巴地等着替代品出现。
如果《毒奶战记》推出联动副本的话,相信会借此吸引到一批玩家。
李浒白闻言,是眼前一亮说:“没错。求生者可以是玩家平时玩的角色,而梦魇则可以用游戏中的boss,并且还能使用各种技能,增加游戏的趣味性。”
路羽丰点点头说:“是的。我们还可以像《黎明的诅咒》般,在一些房间设置特殊的机制,比如视觉干扰、陷阱,或者buff之类的,让游戏的走向更加扑朔迷离,不到最后一刻,都不知道谁会胜出。”
“好主意!”李浒白不由得打了一个响指后说:“我们会把联动副本做到最精细的程度,甄总不是说要开发dlc么?我觉得可以把联动副本,搬到《黎明的诅咒》中。”
“有些玩家,肯定会对3d版的联动副本感兴趣,进而跑去玩《黎明的诅咒》,哪怕玩不起,也会借由这个噱头,为《黎明的诅咒》增加一波新的流量。”
路羽丰用力点点头后说:“李哥,你这主意不错,我还正烦恼,要给dlc弄什么内容好,有你的这个提议,我的思路一下子就开阔起来了。”