角色的技能看起来,虽然不是特别华丽,但也各有特色。

看了好一会后,李浒白确定,就目前来说,《魂呼烛》能够稳压《毒奶战记》的,只有对方的氪金点比较多,还有强大的宣发渠道了。

但仅仅是这两点,估计就足够把《毒奶战记》给击败了。

李浒白本来还信心满满,觉得有《黎明的诅咒》这位老大哥拉一把,只要推出联动地图,肯定能够吸引到不少玩家。

但是仔细想想,喜欢《黎明的诅咒》的玩家,不一定喜欢网游,还是一款2d网游。

他们可能会出于好奇,或者爱屋及乌,下载《毒奶战记》玩玩看,但是留存率估计不高。

而以晟晓网络的底蕴,他们完全有能力,可以把《魂呼烛》精准投放到,喜欢玩网游的玩家面前。

这些玩家的留存率,不用说,肯定比从《黎明的诅咒》过来的人要高。

再加上氪金点多,玩家在《魂呼烛》中,投入的成本越高,他们就越不想离开。

就算有不少玩家,是两款游戏一起玩,但是《魂呼烛》把玩家的钱都吸走了,留给《毒奶战记》的自然少之又少。

加上《毒奶战记》哪怕不氪金,也能玩的很开心,更加难以刺激玩家氪金。

长此以往,《毒奶战记》收不到钱,但是服务器跟带宽之类的,却每天都要消耗大量资金,那这游戏,岂不是成了一个无底洞?