更不要说还要在复杂的环境中,加入各种陷阱,这些可都是钱。

“甄总,那我可不可以,在一些转角处之类的地方,弄一个小怪,或者精英怪,哪怕不能秒了玩家,也能吓玩家一跳。”

呦吼!你小子,当真是大大的坏啊!不过本神子喜欢!

“可以,这些细节你们自己看着办,但是必须做得精细、顺滑,反正不用省钱,精益求精,你懂的。”

“甄总您放心,这个我们始终没有忘。”

“除了地图环境,我们还可以加入属性系统。”

“甄总,您的意思是……五行相克吗?”

稍微思考了一下,路羽丰觉得,能够跟《暗神话·神魔传》相匹配的,只有五行相生相克这个内容了。

“是的。比如某个boss,可以设置为只有用某种属性,才能对它造成大量伤害,其他属性只会给boss刮痧。”

“甄总,那这个boss弱什么属性,要通过某种方式,告诉玩家吗?还是让玩家逐一试错?”

“告诉玩家。不过不要太过直白,我们把场景中的每一样东西,都做得那么精细,如果玩家不去看,岂不是浪费了?”

“甄总!我day到啦!”路羽丰一拍大腿后说:“我们可以在进入boss战之前,在石碑,或者尸体留下的记号中,隐晦地告诉玩家,boss弱什么属性。”

“甚至可以设置一些谜题,让玩家去解开,当玩家解开谜题时,不仅能够获得某种奖励,还能在解密的过程中,获知boss弱什么属性的信息。”

“至于玩家能不能把获得的信息,用在boss上,那就是玩家自己的问题了,反正我们已经把该做的都做了。”