50级的玩家又怎么会对付不了10级的怪物呢?

这是再笨的人都能计算出来的结果。

然而,亚丝娜却理解了希兹克利夫的话中含义。

“也就是说,如果使魔的强度上限就像是50级的玩家,注定对付不了100级的怪物,可用来对付10级的怪物却绝对能够奏效,是吗?”

闻言,希兹克利夫露出笑容。

这就是希兹克利夫想说的话,亦解释了彩虹花蝶现在这般强大的理由。

“我们假设罗真会长的使魔在游戏系统上被设定的上限是「50」好了,它在强度为「1」时技能是无法对第1层的守层boss奏效的,可它在强度为「50」时,技能虽然对第50层的守层boss无法奏效,可对第1层的守层boss就绝对能够奏效了吧?”

希兹克利夫就说出了这样的话。

换言之……

“也许,在sao游戏设计者的设定方案中,彩虹花蝶的极限就是在第50层,再往上的话,它的技能对怪物就无法奏效了,至少对抗性与耐性很高的守层boss是无法奏效的,可它对下面的楼层的守层boss肯定能够奏效。”

希兹克利夫流畅的进行着说明。

“而游戏设计者肯定是不想让区区一介使魔强到可以对付守层boss的地步,那样玩家就失去了存在的意义,但又不可能让使魔的极限连初期的怪物都对付不了,不然使魔就没有成长乃至存在的意义,因此,游戏设计者在设计使魔时,初衷肯定是让它随着玩家一起慢慢变强,但这种强是有限度的。”

在游戏设计者看来,玩家就算收服极限为「50」的使魔,在使魔达到极限之前,肯定需要慢慢的成长。

而在这个成长的过程中,根据游戏设计者的判断,使魔应该不会成长得太快,以至于在没有进行到游戏后期时就展现出后期才有的强度,将前期的怪物给生生的蹂躏。