因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。

而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。

1级的角色仅有两个技能格子。

6级时将能得到第三个技能格子。

12级时得到第四个技能格子。

20级时得到第五个技能格子。

此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。

罗真现在自然只有两个技能格子,即可以使用两个技能而已。

想将这两个技能格子给填满,那是很容易的事。

哪怕现在只有1级,玩家也拥有着各种各样的武器技能以及其余生产系列的技能,完全可以将技能设置上去。

可是,作为封测玩家,罗真却是知道。

“现在设置技能,将来也得移除。”

毕竟,即使技能多种多样,但玩家初期可以使用的部分都不算稀有。

真正稀有的技能只有完成一些隐秘的任务或者达到苛刻的条件,那才有可能获得。

所以,罗真不会浪费技能格子。