411 不让玩家靠近?(求月票)(第6/7页)
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亚丝娜心有余悸的问出这个问题。
那也是当然的吧?
“明明是在同一个迷宫,之前我们遇到的怪物都是第60层的级别,就算这里有boss级别的怪物也应该是第60层守层boss的等级才对,为什么会突然难度攀升那么多,变成那种犯规的东西啊?”
亚丝娜就对这点感到不解。
对此,罗真这么说了。
“其实也不是值得惊讶的事情。”罗真一边喘息,一边冷静的道:“看刚刚的行动就知道,那只怪物不是一般类型,而是另有存在目的。”
“另有存在目的?”亚丝娜看向罗真。
“通常来说,怪物的存在无非就是两种作用。”罗真这样子解释道:“一种是在合适的难度下给予玩家们击杀用,提供经验值和掉落道具,一种则是在玩家等级不足的情况下起阻碍作用,不让低等级的玩家前往难度不符的区域或者得到过于强大的道具。”
艾恩葛朗特正是以这种原理而存在的舞台,每一个楼层都有各自的难度,玩家们只有突破低难度的楼层才能进入高难度的楼层,非常的直接且一目了然。
而若是玩家等级与实力不足,那守层boss就会拦下所有的玩家,让玩家们不得迈入更高等级的区域。
所谓的怪物就是这样的存在,循环渐进的让玩家变强着。
命运之镰肯定不是前者。
那么,它就是后者了。