第五十二章 死亡惩罚与奖励设计(第3/4页)
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圣灵的死亡惩罚并不算很严重,玩家在死亡后装备耐久会下降一小部份,就连经验值都不会被扣除。
这种死亡惩罚在网游中非常的常见。
江桥并不打算修改圣灵原本位面的死亡惩罚,因为圣灵原本的位面对玩家而言就是一个大型的‘新手村’,玩家们在圣灵原本的位面升到满级之后,这个游戏才会真正的开始。
江桥要加大的是玩家在‘海蓝神格位面’这个副本的死亡惩罚,让玩家们不要在和梅伊女王战斗的时候死得过于……奔放。
“惩罚?江桥你该不会先把这孩子给…”
海蓝有些不忍心的说出后面的那几个字了,她只是用手轻轻的做了一个抹脖子的动作。
“我要是真把芙莉雅们给写死了,估计玩家们讨伐的不是什么梅伊女王而是我了。”江桥还是有那么一点自知之明的,芙莉雅这个npc真的是多数玩家们的软肋。
江桥用针戳一下软肋玩家们也许还能接受,可江桥把这根软肋给掰断了,估计江桥自己就要进副本了。
“没其他的什么方法了吗?”
海蓝见江桥这架势是真的打算对芙莉雅小姐姐做些什么,她出于对自己造物的怜惜,海蓝还是出面向芙莉雅和所有玩家们求起情来。
“不加重一点死亡惩罚的话,玩家们就会在你的神格位面碎片里面彻底放飞自我,你又不是没见过一个副本太难的时候,玩家们拿尸体堆进度。”江桥说。
“见过是…见过,但加重一点是哪一点?”海蓝在一旁看过多次江桥下副本的画面。
每一个开荒阶段的副本都是一个公会或者小队灭得死去活来才一点一点打过去的。
江桥当然不限制堆尸体过副本这种玩法,江桥限制的是…请玩家们把尸体‘堆’在有用的地方,而不是为了死而死的疯狂送命。