跃动核子的选手们似乎一致认为眼前的这位灾厄夫人是一位cos,简单来说就是在现实里穿上灾厄夫人的装束来模仿游戏中灾厄夫人的外表。

但问题是……

“这还原度未免也太高了一点?”

“对,我都想上去合影了。”

跃动核子的队员们之间的议论传入了灾厄夫人的耳中,她的目光直接越过了卷残云,看向了站在卷残云身后的跃动核子众人。

“什么还原度?”灾厄夫人直接出声问了一句卷残云身后的队员们。

“就是小姐姐你cos的人物,是不是来得太急了所以身上的衣服没换?但外表和游戏里的灾厄夫人一摸一样,难道你是灾厄夫人建模的面部捕捉原型人物?圣灵的制作团队来了吗?”

后面围观的跃动核子工作人员中还有小羽毛,他很了解游戏制作的一些步骤,现代的大型游戏中存在一种面部捕捉的建模技术,那就是将现实里的演员通过面部捕捉…让他的外表达到百分之百还原的在游戏中出现。

这在世界上已经是很成熟的游戏制作技术,因此小羽毛可能认为面前这个红发女性…应该正是灾厄夫人的演员!

“原来小问向狗策划许的愿望是想见灾厄夫人的演员吗?这个愿望确实不错…那芙莉雅的演员来了么?其他角色呢?”有人问

全息投影交流会嘛,隔壁纷争的制作组们也全都来参加了这次交流会,所以圣灵的制作组来参加交流会也是很正常的事情。

游戏制作组中可不仅有建模师,编程师等一些构建游戏本身的成员,同样还有给游戏中重要的npc角色赋予外表和动作的‘动作和面部捕捉演员’。

灾厄夫人的演员已经到了圣灵场地的现场,那或许圣灵的其他npc的演员也会到场呢?