寂静,寂静到快让梅伊女王有些不安,按理来说此处应该有如潮的掌声。

好在梅伊女王看见了在观众席最后方的江桥,她用眼神询问着江桥自己是不是有什么地方讲错了。

这一幕江桥其实很想让梅伊女王问圣灵的玩家们一句话…那就是‘你们难道没有钱包吗?’

可江桥还是忍住了没作死,这种反应是江桥预料之中的事情,所以江桥做了个手势示意梅伊女王继续按照计划讲下去。

至于圣灵玩家们对这个游戏商城系统的推出,江桥光是看身旁的墨时归,焦糖,还有黑锅煮肉那一致到分毫不差的叹息表情就能看出来…这个决定在圣灵玩家眼中是多么的…让人失望。

“现在所有网游都有商城系统,圣灵推出个商城应该没问题吧?你们不都在抱怨圣灵这游戏太良心,害怕官方会倒闭吗?”黑锅煮肉在这时候小声的吐槽着说。

“游戏公司要赚钱也无可厚非,关键还是要看这个游戏商城做到什么程度,我担心的是这个。”

墨时归并不反感圣灵开放氪金系统,现在圣灵玩家花现金买游戏里金币的大有人在,墨时归担心的是圣灵官方终于要开始正式赚钱了。

一个网游的口碑崩溃,玩家觉得策划坑爹最大的原因…其实就只有一个,那就是游戏公司要赚钱,游戏策划要完成上头给的营收指标,当这一切资本运作开始推动的时候,特别是一款orpg网络游戏就会开始变得‘坑爹’了起来。

墨时归也知道国外有一些游戏很良心,但这并不适用于国内的网游,纷争就是一个最简单的例子。

纷争虽然是国外的游戏,但国内的运营公司在开服的第一年还挺安分,游戏商城里面就只卖一些没有什么属性的时装,还有坐骑什么的。

后面开始就越来越坑爹,那些带属性的时装,各种节日礼包全家套,各种强到过分的称号,甚至就连武器打造都要氪金。

不氪金没问题,那么就总会与顶尖的那一批玩家弱那么一些。

纷争已经做得很收敛了,这也是因为纷争联盟比赛极为成功,让这游戏人气在全世界无人能比的原因。

这就导致纷争策划的营收指标光是依靠玩家数量群的人口红利就能达到,不需要推出各种逼氪的道具来破坏游戏口碑。