【灵魂冲击】:冲刺,单体240%伤害,冷却14秒,消耗2430,获得2层猎魂buff。

【夺魂灭】:群体170%伤害,冷却24秒,消耗3600,获得4层猎魂buff。

【锁魂之术】:束缚单体目标持续5秒,每秒60%伤害,冷却15秒,消耗2900,获得4层猎魂buff。

【灵魂加速】:10秒钟内提高40%移动速度,每次攻击额外增加20%伤害,冷却30秒,消耗3360,获得3层猎魂buff。

【灵魂之刃】:远程抛射飞刀,220%直线穿透伤害,冷却24秒,消耗3100,获得2层猎魂buff。

【鬼隐】:30秒钟内可进行多次隐身,每次攻击或者受击将破隐秒。冷却120秒,消耗4400,获得5层猎魂buff。

【杀戮之魂】:被动提高15%攻击力。(不可与其他增加攻击力的被动技能重叠)

【守护之魂】:被动提高15%物理防御。

【抵抗之魂】:被动提高15%魔法防御……

另外还有几个,张奕过目了一下,都是注重伤害的技能。

刺客职业伤害高的特点就展现出来了。

要知道,张奕的金色火球术才只有255%的伤害系数,而灵魂收割者的橙色【灵魂一击】,系数就达到了250%。

当然,这也跟灵魂收割者神级鬼族魔兽的品质有关,一般刺客同品质下,技能伤害没这么高。

以上所有技能,使用都将额外叠加猎魂buff,持续1分钟,每次叠加都会刷新持续时间,最多额外叠加100层猎魂buff。