……明明是和他的江舫形状相同的眼睛,却包蕴了截然不同的两样情绪。

南舟说:“你不是他。”

这话是实话,也和{江舫}拆穿他身份时说得一模一样。

说罢,南舟抬起身子,刚要坐直,脚下却猛地一空。

{江舫}几步上到阳台,恶作剧似的擒住了他垂下的左腿,把他从屋顶上扯了下来。

目前还是满月,南舟身体乏力,尽管他已经在偷偷适应月光了,却也根本经不住他这么拉扯。

眼看又要摔下楼去,一股力量在他腰上轻托了一把,助他轻飘飘地阳台边缘站稳了脚,也没磕痛他受伤的右腿。

{江舫}带着点恶作剧的笑容,仰视着站在阳台栏杆上、身形略微打晃的南舟:“……谁要你比我高。”

这人幼稚又美丽,和真正的江舫又各自不同。

……却是一样的鲜活生动。

南舟不理会他的玩笑,就势在栏杆上坐下,又开始思索起游戏的意义来。

他向来是擅长从游戏顶层设计的角度考虑问题的。

从目前的信息分析可得,本次游戏的难度,与通常游戏中以“达成某种游戏任务”为最终目标不同。