他们有个不太成熟的“不祥预感”,这次顾总恐怕要给他们抛出一个他们这辈子都无法验证的世纪难题出来……

不过这种猜测,很快就被他们压在心底。

毕竟按照他们的“经验”,在这个时候,如果不全身心投入到顾总的讲述当中,他们很可能会跟不上后面的讨论。

顾青没有将注意力分出来,而是聚精会神的操弄起自己面前的虚拟现实成像装置。

他将几个抓捏出来的虚拟球,开始进行分割和复制操作。

“大家可以把这些虚拟球当做物质、世界、量子态。

在实验中,把电子束当作一颗颗按顺序射入的电子,当电子经过磁场时会分裂成两个世界,其中一个世界里的电子往上飞了、而另一个世界里的往下,如果束流中有n颗电子,那么将会分裂成2n个世界。

从统计学的方向来看,这就和统计学的抛硬币的古典机率类似。

按理说,正反面出现的机率各半,我们可以很自然的发现大多数的世界中电子上下分布的数量差不多。

在样本不多的情况下,不排除存在着一些特别幸运的世界,这些世界里的电子全都飞到上面去了,就像是只抛十次或者一百次硬币,全部出现文字或者全部出现花样的几率,会慢慢变小,但并不代表会没有这个几率。…。。

机率本来就是大量数据统计的结果,如果你只做一次、几次实验,在这时候,没有什么机率可谈的。

只有当我们研究两个粒子之间机率的关联,例如同时观察自旋单态两侧的粒子,我们才会发现量子机率会违反贝尔不等式。