第1316章 死回来的远征队(第3/4页)
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大家深以为然,于是继续新一轮的刷怪,储存积分和补给……
谷神之皮越来越枯萎了,一方面是核心“命弦”被苏晓截断取走,拿去当火花的燃料了,另一方面是,这么多玩家不停刷怪,谷神之皮都受不了。
现在,玩家总算见到眷族级邪物了,一些虚弱的谷神之皮开始孕育眷族级邪物,而那些邪物,很多玩家都能够单挑,刷怪刷起来更加顺利了。
同时,《最初之神:终末之地》再次扩张了内测名额,从原有玩家中“随机”抽取了五万名玩家,还向社会各界赠送了五万个觉照五阶的账号,又是十万人加入。
人员增多,怪物变弱,大家刷怪修炼的劲头越来越大,很快已经有上万人从没有异能的普通人,变成了有异能的修行者,进一步引发了轰动。
但这也暴露了一个问题,资源。
靠近“世界之门”处的“安全区”,“新手区”越扩越大,玩家想要刷怪,每次走的距离越来越远,来回时间变得很长。
怪物变少,抢怪,内斗的事也开始增多。
本来正常的网游游戏,抢一下怪,打打pvp什么的,当然很正常,但是苏晓看不下去啊,这抢怪内斗等于他的分身之间在内耗,只有亏损,大亏。
但他没有直接插手干预,而是干预得很隐秘,在玩家之间造势,同时利用一万名官方身份的玩家来塑造玩家社区。
先是宣传,做思想工作,告诉玩家这个游戏大家要讲团结,不要内斗,一起刷怪多好,内斗没有任何收益。
然后是在玩家们原有仲裁会的基础上,发展出了一些原始的法律——或者说规约。
比如,主动击杀玩家,第一次会被禁止上线七天,开智能挂机也不行,要把角色也关在简陋的监狱里。越狱或者第二次击杀玩家,则会被禁止上线,在玩家论坛公布id,同时将他移出保护名单,击杀他的玩家不受到仲裁会惩罚。