存活至少2人,还能决定战斗时的天气,比如降雨,日晒,刮风等等,这些天气靠科技或者异能来达成。

存活至少3人的队伍,会得到一些无人机,智能车的帮助,存活人数越多,后援越多。

不仅如此,在单挑战中,一位选手若是击败越多的对手,在团队战里的优势会越大。

团队战大家使用的都是仿生人和标准的动力甲,在这些之外,是不允许携带任何灵器,只能携带非灵器的轻型武器,比如剑,步枪,手雷,空符纸,阵旗,法术触媒等等。

毕竟,允许携带灵器,富裕的修行者可以用大量消耗品砸出胜利,这就和道法联赛的初衷不符合。

但是,在单挑战里,每击败一位对手,团战时就能允许携带300功勋点的灵器!

如果有人一穿五,他就能携带1500功勋点内的灵器。

在这之外,单挑每“存活”一位选手,胜利方所有人还能再允许携带100功勋点的灵器。

道法联赛虽然由团队作战决定胜负,但也相当强调个人实力,个人实力不足的队伍,必须在装备劣势的情况下打赢团战。

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