就算无法接受又如何。

太古盔甲在与铁面忍者交锋的过程中。

正逐渐适应铁面忍者的进攻节奏。

每只精灵都有它的进攻节奏,铁面忍者也不例外,只要针对这方面进行过相关特训,基本上是没有任何压力的。

就算太古盔甲接不住几招,以它一身盔甲,还怕扛不住连斩的伤害?尽管物防种族值中规中矩,但经过后天培养和磨炼,无论什么攻击都能承受得住,或许还能反弹一切攻击。

身披坚硬盔甲。

倒是勉强可以当个物盾。

若论进攻力度。

铁面忍者逊于太古盔甲。

至于技巧这方面,那就见智见仁。

刚开始,铁面忍者来势汹汹,可打着打着突然发现有点心不从力,可能是因为进攻力度不够强的缘故。

这时,陆家豪改变进攻策略,责令铁面忍者掏出十字剪,放弃与太古盔甲打持久战,能利用自身速度搞袭击就搞袭击,俨然已经忘记这是华丽对战赛,怎么痛快怎么来。

然而十字剪的进攻力度比连斩还低,最起码连斩这招砍中就能使威力不断翻倍,至多只能翻四倍。

不管怎么说。

上限终究强于十字剪。