可以说,蜘蛛系列的兵种整体的属性和技能,是不如骸骨兵种的。

但是却弥补了一个对空和埋伏的能力。

亡灵虽然也可以把自己埋在地下,来打一场伏击战。

但是不管是埋进土里,还是在出土的时候,都需要好几分钟的时间。

而蜘蛛兵种就不一样了,几乎五秒的时间,就能完成钻地和出地的操作。

这完全可以在敌人脚下就能打一场伏击战了。

看完兵种,朱梓晨开始想,该怎么开始这场战争。

到底是先攻打死灵三族,还是打他们的资源位面,或者从他们的手下开刀。

上策是先攻打死灵三族的资源位面。

这样的好处也显而易见,就是打到后期,他们就没有资源可以生产兵力了。

但是缺点也一样明显。

万一敌人不管不顾,直接要打他的老家,他就没有一点办法了。

中策是攻打死灵三族的手下。

如果死灵三族不救,那他可以顺势获得其他亡灵科技,让自己的兵种更丰富一些。

如果死灵三族救了,那他就可以各个击破了。