第三个技能是蓄力,作用和字面上的一样,就是蓄力一段时间,然后发出更强的攻击,上限为百分之两百的伤害。

对于骸骨投矛手的属性和技能,朱梓晨是很满意的。

如果用来打伏击战,那骸骨投矛手就是一大利器,特别是第三个技能,简直可以达到秒杀的程度。

第五天,第一个骸骨甲兵也召唤出来了。

有一米九高,全身同样是残破的盔甲,左手握着三角大盾,右手握着一把一米五的单手剑。

骸骨甲兵的血量达到了四百多,攻击力虽然没有骸骨投矛手高,但是也达到了七十五点,同样也有三个技能。

第一个技能是壁垒了,开启技能的时候,会减慢移动速度,但是增加一倍对穿刺攻击的防御。

这是一个经典的对付射手的技能。

第二个技能叫强壮,拥有超出属性面板的更多血量和攻击。

第三个技能叫不屈,在收到致命伤害的时候,可能加倍消耗核心的能源,使其继续行动一段时间,直到能源耗尽。

当时如果不是拥有法则力量和各种宝物的加持,还有火炮等利器,恐怕根本不可能和枯骨之神打出一比一的战损。

这个骸骨兵甲的属性,一个打三个僵尸完全不是问题。

而四级的骸骨皇家守卫,一直到第二十天,才召唤出来。

其中消耗了五天建筑,十五天的时间召唤。