这些见识过极难服务器的玩家们对于难度分级有着比极易服务器玩家更加敏锐的体验。他们知道,如果自己的大脑服务器是极难等级,那就等于接着受苦,而且随着时间的推移,极难服务器很可能会臭名昭著,根本没有玩家来玩。

极难服务器玩家们的通关为游戏的b测画上了一个完美的句号。当b测结束之后,担任了两个多月大脑服务器的玩家们无不惆怅万分,因为他们躺着赚钱的日子一去不复返了。

这一次服务器的种类数量都有了显著的增多。大致摸清了一点规律的资深玩家们纷纷去争抢极易或者简单服务器的名额,极难服务器果然成为了人人敬畏的禁地。

那么正式游戏《新江户市》该是个什么样的游戏?它会好玩到什么程度?这让所有玩家都感到迫不及待,期待指数拉满。

所以这些玩家如果拿到了极易等级,或者其他较为简单等级的凭证,他们就会大宴亲朋,欢天喜地。如果这些玩家也拿到了一个极难等级的凭证,他们只能借酒浇愁,垂头丧气地尽早开工,趁着极难服务器的恶名还没有扩散出去。

造梦机已经成为了流行时尚,各大顶流无论在哪个场合都必须提一嘴的热门话题。而造梦机联网也被正式公认为是朝着未知疆域勇猛开拓的伟大冒险,而非对人类生命和隐私的威胁。

但是,当奇物之屋集团把dlc免费发放,放弃了这部分利润之后,各种对联网机制的打击也就失去了正当性。因为人家已经不赚钱了,那还有什么坏心思?

他们这么做首先是为了方便广大玩家上手游戏,其次也是为了让自己未来的游戏可以轻松一些。

而《新江户市》的正式发售日也被定在了五月中旬。

很多脑洞清奇的玩家已经开始自编自演各种剧情大片。他们把各个dlc视频主线人物里透露出来的只言片语剪辑在一起,合成了各种各样的故事主线,并把它们制作成视频放到平台上与大家分享。

首先他们从奇物之屋集团的评级中拿到了属于各自水准的困难等级。在这一批玩家中,只有几个极难等级,大部分是极易、容易、普通或者略有挑战的难度级别。这大大丰富了服务器的难度选择。

随着这一批数量庞大的大脑服务器陆续开工,又有一批新的注册名额出现在官网上。早就苦苦等待的上亿玩家同时抢注,差一点引发奇物之屋官网的崩溃。