现在是有两个游戏圈子,两边各20个人,加起来40人了,根据先前的推论,意味着,这40个人里,只有一半的人是真的听众,

而还剩下一半,也就是20个人,

是……

鬼!

这种鬼,不是寻常意义上的人死后变成的鬼魂,而是更类似于一种游戏对战里的计算机玩家,比如一款对战游戏,要求是5v5,但是玩家只有四个人,最后也可以两边各2个真人玩家再每边开3个游戏玩家加入。

这里,故事世界规则应该也是运用的一样的手法,听众只有20个人,它还要分成两个游戏圈子,真正的游戏者其实是相当于每次的两边可以来回穿梭游戏圈子的两个人,那么,这就会造成一种极大的浪费,其余的听众,或者叫其余的玩家在不具备那个资格时,难道说只能无限制地不断地去死亡么?

这显然不可能!

如果这样子的话,游戏的趣味性以及不公平原则将会被很彻底地打破掉,所以,这个故事世界的规则也制作出了一个个鬼出来,相当于一个个陪太子读书的计算机玩家,他们自己不知道自己是计算机玩家,也不知道自己是假的,更不知道自己是鬼,他们把自己当作真正的听众,认为自己也是参与故事的一员,也有着求生的渴望和冲动。

但是,因为他们是这个故事世界的故事规则所创造出来的,所以,他们的最终解释权,归这个故事世界的规则所有,他们的一些行为,他们的某种存(本章未完,请翻页)

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