“这些女性精灵虽然长得不错,但肤色发色都不太符合我的审美……而且你还放了两个男精灵在里面是什么意思?差评!

“美食就更不必说,那种类似‘血旺’的东西虽然看着亲切,但我上辈子就不太爱吃,而且香辛料也太简陋了些,这连达维尔岛上的厨子都不如啊……差评!

“最后,那些瓶瓶罐罐里装的是什么?果酒吗?酿造工艺好差劲,而且酒里还有那么多漂浮物没有过滤出去……差评!”

见到这一幕,艾布纳觉得用这些东西考验自己的“意志”,简直像是在开玩笑一样,他就算意志再如何薄弱,也不可能被这些没有半点吸引力的玩意儿诱惑啊。

不过,艾布纳很快就发现事情似乎没有表面上那么简单。

因为随着时间的推移,那条“中线”向着精灵们的那一侧移动了一个刻度。而身处大厅中线另一侧的他这时候却先是渐渐感觉到压抑、烦躁,继而演变成更具体的饥饿、口渴、冲动等等感受……

这些感受并非身体实感,而是直接作用于精神,而且又不具备直接的伤害性,所以艾布纳哪怕开启了“纯白之眼”也没能屏蔽……

显然这才是“意志”一关的真正试炼。

“情况很明显了……这个房间里有12个刻度,一边会承受‘痛苦’,一边则是‘酒池肉林’般的‘快乐’……

“刚才‘界限’在中央的6点处,而现在已经到了7……只要我一直在这一边,那么刻度就会持续向12逼近,一旦到了12,应该就会过关了。但这个过程中,所承受的‘痛苦’程度肯定会逐渐增强。

“反过来说,我要是去了另一边,那么就会倒过来,刻度随时间向0靠近,一旦到0,试炼就会宣告失败。

“如果我此时处于‘机械心智’状态,那么肯定会制定计划,在忍受不住时,先去对面的‘快乐’中休息恢复一阵,然后再返回另一侧,继续‘受苦’……如此往复,螺旋逼近12。

“但那其实是陷阱……人不是机械,是不可能完美执行这样的计划的。一旦‘意志’松懈,去了另一侧‘享乐’,那后续就很难再坚持下来……总会给自己找到借口去‘休息享乐’……