对于最强者来讲,这是一个真实的世界,但对于刘明宇来讲,最强者不过是一个游戏测试者,在完成游戏测试之后,一切都会回归原始。

到那个时候,从来没有遇到过刘明宇的最强者,或许会因为其他原因,同样走向游历世界,但这就不是刘明宇控制的地方了。

配合人工智能的虚拟游戏,有一个好处,就是自由度极高,完全如真人一样。

天空之城的各项巫术测试,并没有感觉到有不妥之处,甚至他能够感受到各种神奇的巫术带来的画面,运行得都非常顺畅。

并没有罗文勇所说的卡顿。

至于画面精致程度不够,刘明宇没有玩过基于第四代虚拟头盔的《巫师世界》,并不知道真正的《巫师世界》的画面多么精致。

但就目前刘明宇看来这种画面已经足够了。

接下来的时间,刘明宇在巫师世界一些代表性的地方都去了一趟。

到了最后,他终于找到了罗文勇所说的卡顿现象。

那就是在巫师文明与其他文明战斗的时候,因为数据太过庞大,而第二代的虚拟头盔配置有限,终于出现了卡顿现象。

但其实这个卡顿现象并不是非常明显,偶尔遇到超大型战斗时,会出现100毫秒左右的延迟。

这对于刘明宇在现实世界玩游戏经常上百延迟的他来讲,并没有太大的问题。

随即,刘明宇退出了虚拟游戏。