经过前段时间的探索,牛仁义发现了,他的系统在提取奖励时,追求的就是使用者在极致环境下的无伤。

它不要看牛仁义操纵牛仁义使用的角色是否bug,也不看牛仁义的通关速度是否最快,只看玩家在艰难环境下的是否可以无伤。

如果牛仁义自作聪明降低了游戏难度,没准就没办法达到系统提取游戏的基准,从而浪费了时间。

又或者干脆提取到的人物模板实力干脆是打折的!

基于此,为了减少不必要的时间浪费,他还是打算把游戏难度调到了最大。

五级电脑,五管血!

直接在最严苛的环境下要求自己通关。

这样既对的起他现在已经如超人的体质,也把对系统该摆的态度都摆明!

通过十几分钟的游戏,牛仁义也迅速的发现了拳皇wing这款游戏的最大魅力和最大败笔。

《拳皇wing》这款游戏最大的魅力在于这款游戏拥有着普通格斗游戏所没有的简易模式!

简单来说,就是一键大招!

这样的设计可以让牛仁义在游戏时迅速上手这款游戏,那怕不知道使用游戏角色的具体招式指令,拳皇wing的简易模式也能让牛仁义一键搓招,一键必杀!省去了很多练习大招的时间。

不得不说,这样的设计显然是所有手残党(本章未完,请翻页)