系统内的第一个天赋叫做【召唤师的愤怒】,点亮天赋可以在使用一些召唤师技能的时候获得加强,也就是这个世界的通用武者秘法,但想要获得这些秘法并不是一件容易的事情,所以这个天赋的作用也是收效甚微。

第二个技能叫【狂怒】,可以提升武者的攻击速度,并跟着天赋等级的提升而提升。

第三个技能叫【巫术】,可以提供冷却缩减。

第四个技能叫【屠夫】,可以在攻击小兵和野怪的时候获得普通攻击力的加成。

……

拥有着前世记忆的秦墨,只看一眼就瞬间召唤起了原来的记忆。在攻击系的天赋图里,不光包括物理攻击相关的天赋,还包括魔法的和打野的,选择点亮哪个需要根据特定的环境选择,不同的职业选择不同。

而要点亮后置天赋窍穴,则必须先点亮前置天赋。

像中等天赋【浩劫】、【武器专家】和【奥术知识】这三种分别对应伤害提升、物理穿透和法术穿透的,需要累计在攻击系点出九点天赋。若想要点出最后一个名为【死神】的高级天赋,实现对生命值低于50%的目标所造成的伤害提升5%,需要累计点出21点。

同样的套路,在后面的防御系和通用系也适用。

秦墨这是第一次获得天赋窍穴的开启机会,按照汪涛之前所说的,他只能开启一种天赋图并获得10点天赋点,那么他必须选择对自己现有英雄奥义技和专精的提升更为有力的一个!

他现在已经领悟了影流之主的英雄之力,并获得了多个轻便携性武器专精,现在对他来说最有用的是敏捷和物理伤害的提升。

几乎是不假思索的,秦墨就选定了自己要开启的天赋窍穴类型。

“我选择开启攻击系天赋窍穴!”他坚定的对巨龙神使说道。