不过混沌面的面积太大了,迷雾范围也很广阔,古神之间几百年都碰不到一次面,大多数情况都是相安无事的。

除非是那种远古神马上要迈入本源古神的层次,侵犯到本源古神的威能了,混沌面才会发生大规模的动乱,死上一堆虚空古神,远古神被驱逐,混沌面就会平静下来。

不过这样的事情很少发生,在迪马利的记忆里,这样的事情只发生过一次,当年古龙升级后被驱逐,顺便把厄运之蛇抓走,混沌面一下子就少了两大本源古神,不过那已经是几十万年前的事情了。

这几十万年里,混沌面一直很平静,直到几百年前来了一位不死主宰,这位不死主宰打破了虚空第二法则——意识无法被掠夺。

每击杀一位古神,都会掠夺对方的意识和力量,整个混沌面鸡飞狗跳,再也不复以往的平静。

以前的古神之间的争斗,是不会违反虚空法则的,想违反也违反不了,这个不知道哪里蹦出来的不死主宰,不但能掠夺古神的意识,实力的增长还特别快。

几十年前他还只能击杀虚空古神,几十年后就有领域古神死在他手上,一百年不到,他就有资格霸占混沌迷雾,与那些本源古神分庭抗礼了。

迪马利感觉,这个不死主宰好像是躲在什么地方,把等级练到了本源古神的层次,才出来闯混沌面,一下子就爆发了。

原本只要不碰到那些古神猎手,他们的日子还算过得去,可是不死主宰到来之后,每天都会主动出击,逮到就死,日子没法过了。

现在像迪马利这样虚空古神都已经躲起来,没事尽量不出门,实在忍不住了才去混沌迷雾里吸收一点,再抓几把当宵夜,就可以再苟几年了。

可惜他没有盛装混沌迷雾的容器,不然一次性多装点回来,就很长时间不用跑出去了。

像他这样的虚空古神,混沌面还有很多,他们以前可能是死对头或者天敌,但现在大家都成了同命相怜的苟头人,组成了一个叫流浪神联盟的组织,互通信息情报,顺便寻找办法离开混沌面,不想在这里呆了。