虽然lck并不像有些赛区那样大规模出现纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法而言,大家无论是在bp还是游戏内都更加重视打野这个位置了。

至少不像以前,打野落后就落后,出肉当工具人就完事了。

现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多时候线上队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。

但这在kt身上并不是常态,虽然kt线上的队员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。

本身bono就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算快的英雄,就算帮也没办法让bono拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。

所以哪怕kt经常大优势,bono这个点领先对面打野的时候却不多。

kt之所以场均游戏时长要比dwg长,就是因为bono等级落后被抢了好几次大龙,硬是让对面拖住了。

也亏的bono心态好,作为kt的打野也没什么carry的压力,这个版本被敌人花式抢大龙换成一般打野人都要麻了。

也难怪kt的战术体系在很多人看来是逆版本的打法。

自从野区经验的改动,很多游戏相关从业人员就渐渐达成了一个共识:这就是一个野核版本。

dwg正是因为抓住了野核版本的精髓才会在夏天突然觉醒,在第一周败给kt之后状态一路上扬,可以说他们就是lck适应野核战术最好的队伍。

中上两条线上的选手压制力十足,辅助积极的游走联动,三条线的配合都是为了让野区的canyon过得舒服。

一个适应版本,一个逆版本,也难怪很多人都看好dwg掀翻kt了。