真的很大胆。

特别是炼金龙。

死了还能当僵尸输出几秒,也就是说c位即使被对方秒了仍然可以打出伤害,像一些脆皮辅助即使被击杀也可以站起来甩出关键技能。

容错率太大了,拿到炼金龙魂的一方林诚都不知道怎么输,反正训练赛kt大优势拿到两次炼金龙魂对手直接就投降了。

而更离谱的是炼金龙魂的地形效果,双方英雄进入野区的龙魂地形都会获得伪装,这一点简直就不给劣势方活路,一旦劣势被入侵即使布置了防守眼位都防不胜防。

龙魂节奏略有变动,加之tp的改动,训练赛很多队伍对于下半区的重视程度再度拔高,对上路的关爱越发吝啬了。

此外,装备符文方面改动也不小。

新版致命节奏的强势搞得人人都开始耍杂技,不仅是ad带,上路能带的英雄都在摸索这个符文的实用性,原本真男人象征的征服者受到了冷遇。

而先攻的加入相当于偷钱符文的另类回归。

可惜的是,当初最沉迷于偷钱符文的牛宝如今在家休息,lck又少了一个勉强能在林诚手里撑过半招的对手。

经过两天的训练赛,kt整体磨合勉强还算不错,不过暴露出来的问题也很多。

下路beryl视野和指挥都没问题,但操作属实有点拉胯,可能是他休赛期一直打原神不碰rank的关系。

不是黑,原神哥有些操作林诚觉得自己用脚都能打出来。