但未来的暮色阴影,现在的铁匠铺的小姑娘卡罗琳还在那栋房子里,如果不把她带走或是干脆点一剑杀了,不然大概率卡罗琳还是会走上游戏里那条成为暮色阴影的路。

“啊!”

只是面前的两头行尸依然是他翻不过去的一道坎。诚然西里尔可以靠着这他也无法解释的仇恨范围脱离危险,甚至可以潇洒地就这么离开这座塔普镇。

西里尔完全无法想象是什么驱动这个少女出来面对行尸,主动地为他“引怪”。他也无法评价这一行为是“猪队友”还是“神操作”,而现在也不是评价的时候——

他扔下剑,手轻轻落在少女银色而蓬乱的头发上,感受着她的颤栗慢慢平复,用那还有些沙哑的声音柔和道:

她是真的怕极了,让人根本想不到她刚刚让一头行尸强行停止了动作。

西里尔清楚地记得行尸的仇恨范围,然而他粗略地估算了一下,最近的那一头行尸已经在他的五米之内,可它却对就站在它面前、赤手空拳的西里尔毫无兴趣。

但就在他以为卡罗琳的生命已如风中残烛之时,他隐隐感觉到在这条街道上一股属于魔力的波流激荡而起,连他扑出的步伐都因此一滞。

甚至可能因为西里尔的抛弃,而对人类更加怨恨。

卡罗琳的天赋再一次被激发了?

脑中这么想着,西里尔的动作没有任何停顿,僵硬在原地的行尸比前一头更加好对付,有了前次的手感,西里尔的这一剑更加得心应手,直接将它那肿大的头颅剁了下来。

他不知道在现实里,怪物的仇恨范围是否与游戏里完全一致。根据辉耀之路中《拉罗谢尔士兵手册》里的描述,行尸对身边两米内能够移动的东西有极强的攻击性,能够对五至八米内的动静做出回应,对生灵的警觉范围则在五米。

直到身后的庞然大物轰然倒地,烂肉与血浆糊了他半身,西里尔才确信没有新的敌人,垂下断剑,低头去看卡罗琳。