楚千城猛地站起身,把月姐丢在一边,直接跑回了未来工作室。

他在游戏引导中曾经和小灵一起创作了五个ig失败的前身,分别以黑王、珊主、花总、魔学家和月姐作为原型,在玩家失败的时候为他们提供言传身教,让玩家在他们的失败中领悟到成功的方向。

现在数以千万记的玩家已经达到了完美结局。这些玩家成功的经验,何尝不可以成为新一轮的游戏引导?

每一个d的形成,都是d主人在枯骨镇经过无数次探索,想到的符合自己战斗特点,又有投机取巧特性的神奇道具,连枯骨镇npc们都无法发觉其中的问题。

在小灵上百个子程序的辅助下,加上楚千城和未来工作室员工的努力,剩下一半的开放世界正在加速完成。楚千城感到有必要开始物色合适的测试员准备新游戏的测试。

“你这不是单机游戏吗?风灵月影给我搞起来吧,我都可以,只要让我通关,代打都是可以考虑的。”月姐苦着脸说,“艾莉不能再死了,我是真的受不了啦~~~~~”

“黑王他们的话……”楚千城眼中闪烁出璀璨的光华。

因为枯骨镇是强人工智能演算的完全开放世界,每一个人的结局都不一样。这就像每一个玩家都在《枯骨镇》开放世界的背景之下,各自演绎了一场精彩绝伦的大电影,每个人都是主角。

游戏发行快半年了,全世界已经有数千万玩家在多次努力下成功打通了结局,救下了艾莉,甚至是艾莉和枯骨镇同时得救,犹如楚千城打出来的最好结局。

但是现在,第一是鲸鲲大崩溃的影响,让人们逐渐认识到了网游模式化后所产生的问题,并且让奇物之屋集团掌握了为行业制定新规则的契机,这让楚千城心怀希望,对网游的恐惧不再像过去那么深入骨髓。

“月姐,你再忍耐一下,我想想办法。”楚千城连忙安慰她。

“月姐。”楚千城从自己的思考中猛然惊醒。

而枯骨镇本身是没有难度设定的,一切以通过游戏背景即时演算所得的战力为标准,任何偏离这个演算的数据,都不符合奇物管理局所需要的未来模拟真实度,同时也偏离了楚千城执迷的真实性和沉浸感。

所谓的“游戏攻略”,更像是玩家的回忆录,记载着他们在枯骨镇里与艾莉的悲欢离合,喜怒哀乐。