窃贼技能,陷阱扣!

神枪手呆住了。

哪来的陷阱?君莫笑放下的?不可能啊!从他出现开始,一举一动就没有逃脱过他们队伍的眼睛。这个地方……这个地方君莫笑只是翻滚着躲掉了他射出的子弹而已,难道在那翻滚的过程中,这家伙竟然还完成了设下陷阱的操作吗?

事先设置好的陷阱,当然是不会被事后的神圣之火给封印,在技能到时间前,只要有人触发,它就会发动。

神枪手还没回神来,就听边耳边似乎噗一声轻响。一团看起来罪恶之极的轻烟已从地上喷起,绚烂的散开。它的当中,是大步冲上的拳法家,此时被毒烟包裹,脸上迅速就浮起一层青色。

又是一个窃贼的陷阱技能:毒云陷阱。

君莫笑在那翻滚躲避子弹的过程中,设下的陷阱居然不是一个,而是两个。神枪手有些难以置信,但事实就在眼前,总不可能是哪个无聊的人路过放下的。他们在这峡谷口等了可有两个多小时了。

那么这两个陷阱的目的呢?

神枪手毕竟也是高手,这事后诸葛亮地一看两个陷阱的位置,瞬间就已看出点名堂。很显然,这是君莫笑特意留下的后路,防得就是从那里跳上突围受到阻碍,不得不又跳下的情况。所以才在这落脚点设下陷阱以做保护。

而发生的事实,两个陷阱当然是起到了极大的作用。此时如果不是有这两个陷阱,神枪手的滑铲和拳法家的冲拳早把君莫笑糊到墙上去了,他一步也别想再离开。

现在呢?陷阱扣锁住了神枪手,虽没伤害,却是打断了攻击,限制了移动。

那毒云陷阱倒是一个以伤害为主的陷阱,不是陷阱扣那样限制移动。但是,毒烟伤敌的一瞬,却会对目标造成一个小小的僵直。僵直打断了拳法家的前冲,打断了他的拳头。就是这么小小的一瞬,君莫笑落下,他们的攻击却都是没有到。君莫笑就地一滚,已经翻到了一边。受身,这是通用技能,通用技能和普通攻击算是一个体系,不会被神圣之火给封印。